DASAR DESAIN GRAFIS

DASAR DESAIN GRAFIS KELAS 10 1. Unsur-unsur Tata Letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap terang, tekstur, dan ruang. #1: GARIS (LINE) Garis dapat dimaknai sebagai jejak sesuatu. Goresan pensil, pena atau mouse di komputer dan lain sebagainya. Garis tidak memiliki kedalaman (depth), hanya memiliki ketebalan dan panjang. Oleh karena itu, garis adalah elemen satu dimensi. Wujud … Continue reading DASAR DESAIN GRAFIS

TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN KELAS 10 1. Materi K3LH (Kesehatan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup) Menjelaskan Prinsip K3LH K3LH Adalah Singkatan dari kesehatan, keselamatan, dan keamanan dan Linkungan Hidup.Pengertian. Maksudnya adalah Setiap melakukan suatu pekerjaan kita harus memperhatikan K3LH agar tidak terjadi kesalahan yang dapat berakibat fatal. Selain itu kita harus memperhatikan kebersihan yang ada pada … Continue reading TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

PEMROGRAMAN DASAR

PEMROGRAMAN DASAR KELAS 10 1. Alur Logika Pemrograman Komputer A. Penyajian atau Penulisan Algoritma Penyajian algoritma secara garis besar bisa dalam 2 bentuk penyajian yaitu tulisan dan gambar. Algoritma yang disajikan dengan tulisan yaitu dengan struktur bahasa tertentu (misalnya bahasa Indonesia atau bahasa Inggris) dan pseudocode. Pseudocode adalah kode yang mirip dengan kode pemrograman yang … Continue reading PEMROGRAMAN DASAR